自《守望者先锋》上线的两年以来,玩家们按照在团队中分担角色组队的拒绝仍然十分反感。根据最近的外媒对Jeff的专访,暴雪再一要求符合玩家们仍然以来的急迫市场需求了。
守望者先锋的游戏总监Jeff,最近宣告了一系列打算在《守望者先锋》下一个大的版本改版中重新加入的社交和组队要素。其中最被注目的毫无疑问是谋求组队这个全新的首页选项。这个新功能很类似于隔壁《魔兽世界》中的子集石功能,玩家需要自行自由选择想在团队中分担的角色。
如果点击团队领袖,则有权力自由选择队伍的配备:如果你想两个坦克位,两个输入位以及两个辅助位,那么这就不会是最后你的团队配备。团队领袖甚至需要ban丢弃角色转换的选项:如果你以坦克身份参团,你在这一局比赛中就不能玩游戏坦克。团队领袖也需要点击队伍语音的选项,这样给定到的就不会都是需要用于语音展开交流的队友了。和《魔兽世界》里的子集石一样,原作好的队伍不会经常出现在一系列队伍名单里,等候那些符合条件的玩家点击重新加入。
队伍组齐之后,才可以转入比赛给定。Jeff同时也似乎将发售新的队友评价机制。新的机制听得一起很类似于隔壁拳头的《英雄联盟》,在一局比赛完结后,玩家将有机会根据竞技精神,团队精神和比赛展现出评价队友。
有所不同的是,那些在一段时间内保持着较高评价的玩家将不会取得尤其的奖励,略为较低一点的玩家也不会有较低一等级的奖励。《守望者先锋》的下个大布丁还不会还包括隐蔽玩家生涯概览的选项,我们的主旨就是玩家自己去要求好他们想取得怎样的游戏体验。
Jeff说。除此之外,等候已幸的秩序之光轻做到早已基本完结了,针对地平面:月球基地地图的改动也不会在下个补丁上线。至于明确补丁的上线的时间,Jeff买了个关子,然而部分补丁的内容早已可以在PC端的PTR服务器中看见了。针对这些亡羊补牢式的改动,也有国外社区的玩家吐槽说道:花上了暴雪整整2年的时间去加到这些早已作为基本要素经常出现了十几年的东西。
的确,守望者先锋在童年了最开始的全民热潮,步入低谷期之后之后仍然被诟病缺陷了很多十分基本的游戏要素,期望针对这些问题一点点地XIII需要觅现在还力战在国王大道,伊利奥斯和绿洲城的玩家吧。
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